Nova atualização do Xbox One chega em agosto com mais integração ao Windows 10

A Microsoft confirmou que a atualização que traz ao Xbox One a possibilidade de tocar músicas em segundo plano estará disponível no próximo dia 2 de agosto, juntamente com o update que comemora o primeiro aniversário do Windows 10.
Desse modo, tanto o Xbox One quanto o próprio app do Xbox no sistema operacional vão permitir que os jogadores ouçam suas canções favoritas enquanto correm pelas pistas de Forza Motorsport ou disputam no multiplayer de Halo.
Além das músicas em segundo plano, ela também adicionará o sistema de independência de região no idioma. Isso significa que você não será mais obrigado a usar um game dublado se o seu Xbox estiver em português, como acontecia até então. A partir de agosto, o usuário terá a liberdade de escolher qual idioma ele prefere, sem que isso fique atrelado a outra configuração do console.
Outro ponto é a chegada da Cortana, facilitando a vida de quem gosta de conversar com seu videogame. A assistente de voz vai ajudar a procurar novos títulos na loja ou mesmo criar grupos e iniciar certas tarefas. Em tese, trata-se de uma evolução daquilo que o Kinect já fazia. O único porém é que essa novidade é algo que vai alcançar um número reduzido de pessoas, já que a própria Microsoft abriu mão do seu sensor, deixando de vendê-lo no mesmo pacote que o console há tempos.
Contudo, a adição mais interessante neste momento é a unificação da Windows Store no Xbox One e no Windows 10. A Microsoft quer criar um ecossistema único entre essas duas plataformas e o Xbox Play Anywhere é o caminho para isso, permitindo que o jogador aproveite o mesmo game em qualquer um desses sistemas e com uma única compra — e o update do dia 2 de agosto vai trazer essa integração, dando início ao tão comentado programa.
Assim, o próximo mês promete ser de boas novas para os donos do Xbox One, além de marcar um novo começo para a própria Microsoft. Após passar quase três anos correndo atrás da Sony ao longo desta geração, a empresa de Phil Spencer percebeu que o seu trunfo não está na unificação com TV e outros sistemas de entretenimento e nem nos comandos de voz, mas na possibilidade de colocar videogames e computadores para conversaram — e, dependendo de como isso vai ser feito daqui para frente, a empresa pode definir como serão as coisas no futuro.
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